死寂(Deathly Stillness)

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◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量……未来打算继续完善这个游戏?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

因此定义回函数参数顺序是先是emit_signal,然后connect中参数。……,才能成功接收到回消息当你定义了signal 之后,对应也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回函数命名个人建议……:引擎节点已经定义好信号,连接信号接收函数两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接好处的可以传任何你想要参数

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

因此定义回函数参数顺序是先是emit_signal,然后connect中参数。……,才能成功接收到回消息当你定义了signal 之后,对应也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回函数命名个人建议……:引擎节点已经定义好信号,连接信号接收函数两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接好处的可以传任何你想要参数

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

3D渲染2D,3D模型制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……联系QQ:148449892附上游戏制作中截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

封神外传

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作者在致敬经典同时又加入了丰富的人物角色和剧情。 台词诙谐幽默,剧情欢乐。 更有多彩支线任务。……作者在致敬经典同时又加入了丰富的人物角色和剧情。台词诙谐幽默,剧情欢乐。更有多彩支线任务。……因太皮被师父禁锢了法术,队伍武力最高。·木吒:愚钝少年,疼爱三弟

MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

indienova.com/u/moeshan/blogread/8226

作为“神”,玩家要接受来自世界上不同种族、不同语言、不同时间求助,求助以文字方式发送而来,玩家也要通过重组文字的顺序来改变事件结果……在这个游戏机制下,玩家所能改变细节实际上少之又少,被塞到柜子里的炸弹终究会爆炸,被装到桶里的油也不会变成水……玩家在改变行为顺序的时候,或多或少会影响到故事后续细节,这些细节一方面可以帮助玩家对当前“任务”客观环境有所了解

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能

我 自 己:1.7.4可调滑动判定延迟

indienova.com/u/wzj998/blogread/5077

1.7.41.修复了附近有相同物品时显示顺序不稳定bug2.可设置滑动判定延迟,低fps玩家可适当调高……,高fps玩家也不建议太低3.鼠标灵敏度和输入自动延续右边显示具体数值

版本:Early Access


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